El ‘Dios de la Guerra’ impulsa ganancias trimestrales de Sony
En la división de juegos, la utilidad casi se quintuplicó, en parte por los títulos fabricados por Sony como God of War que compensaron la desaceleración de las ventas de las consolas PlayStation 4.
Reuters. – La gigante tecnológica japonesa Sony reportó el martes una utilidad récord para el primer trimestre debido a un salto en las ventas de software de videojuegos, y aumentó las previsiones para las divisiones de juegos y chips, respaldando una nueva estrategia centrada en ganancias estables.
La ganancia subió 24% entre abril y junio a 195,000 millones de yenes (1,750 millones de dólares). El promedio de ocho analistas encuestados por Thomson Reuters I/B/E/S era de una caída del 8%.
El crecimiento fue aún mayor de 61%, cuando se excluye el ingreso extraordinario del año previo por la venta de la unidad de cámaras de Sony y los pagos del seguro por daños causados por un terremoto.
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En la división de juegos, la utilidad casi se quintuplicó a 83,500 millones de yenes, ya que el software online de alto margen y los títulos fabricados por Sony como God of War compensaron la desaceleración de las ventas de las consolas PlayStation 4.
Sony elevó su panorama anual de ganancias para el negocio de semiconductores en un 20%, a 120,000 millones de yenes, y para la división de juegos en 32%, a 250,000 millones de yenes. Mantuvo su estimación para el año que finaliza en marzo del 2019 en 670.000 millones de yenes, lo que equivale a un declive interanual del 9%, citando varios riesgos incluida la competencia de los teléfonos móviles.
La batalla de consolas y videojuegos se intensifica, ya que Nintendo reportó un crecimiento de 88% en las ganancias de su primer trimestre gracias a que las ventas de títulos de juegos Switch aumentaron más del doble, compensando un decepcionante desempeño del comercio de sus consolas.