Guillermo Ochoa, portero del América, será el socio principal de Altered Ventures, fondo de inversión especializado en videojuegos, eSports y VR/AR, informó dicha empresa en un comunicado.

De acuerdo con el documento, el también guardameta de la Selección Mexicana, es entusiasta de los negocios de videojuegos y tecnología, por ejemplo, cuando fue elegido para la portada en en 2008 y 2009 del juego FIFA o tener su propio canal de streaming que ya cuenta con más de 200 mil suscriptores.

Guillermo Ochoa también anunció su participación en la startup “unicornio” Kavak y ha participado como socio estratégico de diversos negocios alineados con su visión y valores desde 2019, agregó el fondo de inversión creado por el inversionista mexicano Mario Valle Reyes en 2016.

“Ochoa ha comprometido fondos para una inversión conjunta con Altered Ventures de 1 millón de dólares hacia una estrategia híbrida entre mercados públicos y privados. Específicamente en lo que respecta a su inversión que será dirigida para startups y proyectos venture, Ochoa solo invertirá en emprendimientos, talento y proyectos de NFTs y videojuegos que estén basados en Latinoamérica”, explicó Altered Ventures.

El también medallista olímpico en Tokio 2020 con la selección mexicana dijo, citado en el documento, que desde niño ha sido gamer y considera que el sector de videojuegos es uno de los que está creciendo más rápido en el mundo del entretenimiento y la tecnología.

“Estoy convencido que una gran parte del futuro sucederá en realidades inmersivas, eSports y videojuegos. Estamos listos para trabajar con Mario (Valle Reyes) y sus 22 años de experiencia internacional para seguir construyendo nuestra parte de este futuro”, expresó Ochoa.

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En tanto, Mario Valle Reyes, fundador y managing partner del fondo de videojuegos basado en Silicon Valley, dijo que Guillermo Ochoa y Jorge Berlanga, su manager y socio, son el acompañamiento perfecto para el viaje de largo plazo que tienen planeado con Altered Ventures

“Se aproxima una revolución muy parecida a la que vivimos en los 80 con las PC, el boom de Internet en los 90 o el crecimiento masivo en plataformas móviles desde 2007. Los videojuegos serán la punta de lanza de la revolución llamada Metaverso, y ahí estaremos para apoyar a sus emprendedores en Latinoamérica y en todo el Mundo”, aseguró.

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