Vencen mexicanos en desarrollo de videojuegos
Cuatro mexicanos destacan en producciones de videojuegos, una industria completamente global que, gracias a la tecnología, ha crecido casi cuatro veces en los últimos 11 años.
Los videojuegos no pueden vivir sin la tecnología, pero, a partir de 2007, su amalgamiento es mayor que nunca. Y seguirá siendo así, pues el valor de la industria pasó, en estos 11 años, de 35,000 a 138,000 millones de dólares (mdd), casi 400% más.
México es el consumidor de videojuegos más importante de América Latina, pero también aporta talento. José Araiza, Sam Rivera, Roy del Valle y Bruno Velázquez son ejemplos de ello, pues colaboran en la creación de videojuegos estelares de gigantes como Ubisoft, Electronic Arts y Sony.
El sueldo promedio de los profesionales que trabajan en esta industria, que emplea tan sólo en Estados Unidos a 220,000 personas, es de 97,000 dólares al año, según Entertainment Software Association (ESA), 7.7% más de lo que se pagaba en 2010.
El salario promedio en la industria de videojuegos es 27,000 dólares más alto que el pagado a artistas multimedia y animadores en general, según el Bureau of Labor Statistics del gobierno de Estados Unidos.
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