Entregar a los gamers una experiencia de juego más inmersiva, es la premisa bajo la cual IBM se une por primera vez a los e-sports, a través de un acuerdo multianual como socio de la Overwatch League.

Con ello, la Inteligencia Artificial (IA), cómputo en la nube y analítica de la firma tecnológica llegarán a los deportes electrónicos. Así se mejorarán los sistemas de clasificación de la liga y se impulsarán contenidos interactivos. Esto permitirá que los fanáticos y gamers se involucren de nuevas maneras con la competencia, pues se podrán crear análisis predictivos en vivo, y durante las transmisiones, al aprovechar las capacidades de IA de Watson de IBM.

IBM esports Overwatch
Foto: Cortesía Blizzard Entertainment México.

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Con la inclusión de esta suite tecnológica, tanto los participantes como los aficionados tendrán la oportunidad de involucrarse de forma mucho más interactiva al mostrar, por ejemplo, una amplia gama de estadísticas históricas, que este torneo obtiene durante los juegos.

Si bien el acuerdo comenzó durante la Gran Final de la Overwatch League, que tuvo lugar del 8 al 10 de octubre de este 2020, la asociación se extenderá para las temporadas completas de 2021 y 2022.

Estas soluciones aún están siendo desarrolladas con el objetivo de poder ofrecer una nueva experiencia para los competidores y fans, a partir del próximo año; con esto, IBM hace su primera incursión en los esports, aunque su participación como proveedor de tecnología en distintos deportes se remonta años atrás.

IBM esports Overwatch
Foto: Cortesía Blizzard Entertainment México.

Cabe recordar que la Overwatch League es una competencia mundial de deportes electrónicos, en la cual participan equipos basados en 20 ciudades distintas. La temporada regular inicia en febrero, y concluye en el otoño de cada año.

Por su parte, el título es un videojuego de disparos en primera persona, en el cual dos equipos de seis personas se enfrentan entre sí a través de los 32 personajes de Overwatch, disponibles hasta la fecha.

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